| Test (Review) Switzerland PRO X |
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| Écrit par as assdd | |||
| Lundi, 25 Août 2008 19:46 | |||
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  Switzerland Professional X est enfin sortie il y a 3 semaines après ces longs mois d'attentes. Est-ce que cela valait la peine de faire duré le suspense ? Par le biais de ce test j'espère que vous trouverez la réponse.  Le coffret contient 4 DVD pour l'installation sous FSX ce qui nécessite 16.2 Gb d'espace disque et 1 DVD pour l'installation sous FS2004 qui nécessitera seulement 4.4 Gb d'espace disque. Il y a aussi un manuel en trois langues allemand, français et anglais. Sur le DVD numéro 1 vous trouverez divers fichiers PDF avec des copies d'écrans pour pouvoir configurer votre Flight simulateur, un vrai jeu d'enfant.  RéalismeCommençons par la base, le mesh ou pour les néophytes les élévations terrains. Le mesh à une précision de 19 mètres, ce qui est amplement suffisant. Car ce qui fait la différence dans ce genre de scène c'est les textures de sol qui collent exactement au mesh se qui renfonce l'impression de relief. Les textures photo-réalistes ont une précision de 1,2 m par pixel pour FSX et de 4.75 m pour FS2004. Ce qui fait de cette scène la plus précise du moment. Encore un mot concernant les textures photo-réalistes, les photos aériennes utilisé pour cette scène date de 1997. Je précise encore qu'il s'agit bien de photos aériennes et non pas de photo provenant de satellites  ce pour cela que l'on peut avoir une aussi grande précision. L'environnement est impressionnant toute les villes, villages et même les hameaux disposent de bâtiments génériques. Ces bâtiments ont été posés de façons à respecter les textures de sol. Certes ce n'est pas toujours optimal. Par contre l'effet souhaité est là , on à l'impression d'évoluer dans un monde plus réaliste. Soucis du détail, la plus part des grandes villes de Suisse disposent d'édifices qui caractérisent bien leur environnement. Par exemple à Lausanne vous retrouverez la cathédrale, à Genève le jet d'eau, à Berne le palais fédéral ou la BEA centre des exposions et encore exemple à Lucerne le pont de bois. Il y a au total 784 édifices ou objets disséminés sur tout le territoire, c'est du jamais vu.  Par contre il faut souligner que bon nombre de ces édifices ou objets sont situés dans la partie alémanique. Mais c'est aussi logique la suisse alémanique représente le 70% du pays. Dans ces 784 édifices ou objets, certain sont classé VFR et sont des références pour le vol à vue. En plus ces objets VFR sont correctement positionnés donc Dans cette nouvelle version fini de voler en plein mois de janvier avec des textures d'été, maintenant il y a aussi des textures hivernales du plus bel effet. De même la nuit vous n'aurez plus à survoler des étendues toute noires car il existe aussi des textures de nuit ce qui vous permettra de vous orientez correctement. Vous retrouverez aussi de la végétation en 3D ainsi que du trafic maritime sur nos lacs et du trafic routier sur les autoroutes. Cette scène est vivante !  Pour en finir sur le réalisme, je dirais que cette scène est plus qu'une simple scène, elle vous permet réellement de découvrir des régions de Suisse. Après une semaine de vol sur cette scène vous n'aurez plus envie d'allé voler dans les décors de base de FSX ou FS2004.  ÂTechnique
Un petit conseil contrairement à ce qui est dit dans le manuel  ne modifiez pas votre fichier FSX.CFG. Essayez d'abord tel quel et si le besoin sans fait sentir modifié le mais avec prudence.  Du point de vu technique, il y a rien d'autre à ajouter à part que cette scène est très fluide et les décors suivent rapidement, même si vous avez une vitesse supérieur à 250 knots. En volant à Mach 1.1 et à 1800 Pieds de Genève à Lausanne le décor a suivi et je n'ai pas ressenti de grosses saccades. Certes il faut déjà avoir son FSX bien réglé et optimisé à la base, pour avoir des performances correctes.  ConclusionCette scène est exceptionnelle, même avec des photos qui date d'il y a 10 ans. Et c'est vraiment le seul petit désagrément que je peux lui trouver mais notre Suisse évolue tellement vite qu'il est impossible d'avoir des photos aériennes à jour. Pour les objets moins nombreux en Suisse romande rien de grave, l'essentielle y est. De plus cette scènes est ouvert ce qui veut dire que tout le monde peu rajouter des objets typiques de sa région. Vous pourrez réellement faire du tourisme et faire des vols mémorables dans les alpes grâce à ce rendu très réaliste. Certain se voit aussi freiner par le prix, 199 CHF. Il faut savoir que les droits perçus pour la distribution des images photo-réalistes  et du mesh sont relativement élevés. Endoxon qui a fourni les photos et le mesh, ne fait surement pas de cadeau à Flylogic ce qui justifie ce prix. Alors pour terminer cela vaut la peine d'économiser un peu et de se faire plaisir c'est vraiment un bon investissement. Comme le titre de la scène le dit, on est dans le professionnel.  Note 10/10Liens concernant ce produit:
   Précision Un magazine à dit qu'il y avait tous les aérodromes détaillés de Suisse qui était offert, ceci est en parti vrai pour FS2004, il y a les aérodromes suivant qui sont offert : Grenchen - Triengen - Hausen - Schänis - Hasenstrick Buttwil - Sitterdorf - Lommis - Thun - Winterthur En ce qui concerne FSX, il y a juste des bâtiments génériques qui rappellent plus ou moins les lieux. Mais par contre toutes les pistes et AFCAD du pays sont représentées.
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Commentaires
(6)
Par Invité , 04 avril 2009
Bonsoir,
Avis : +0
J'ai achete Switzerlan X et le jet d'eau de pas visible sur mon PC? Vous avez une idee de pour quoi? Merci Nacho Abus
intéressant
pas intéressant
Par Invité , 27 décembre 2008 j'ai Switz.pro depuis 2 mois et j'ai volé sur tous les aérop. Trouvé 15 inutilisables ä cause arbres ou bat.Sont hors normes OFAC + LSGY ou 05-23 sont inversés.Les fabricants n'ont jamais employé un vrai pilote pour les essais et c'est parfait depuis l'air mais pas fait pour les pilotes Abus
intéressant
pas intéressant
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| Mise à jour le Mardi, 26 Août 2008 06:51 |
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il devient tout à fait possible de voler avec une carte aéronautique au 1 :500 000. Je dirais même qu'il est tout à fait possible de se repérer avec une carte au 1:50 000 grâce aux textures de sol.
Surement que vous vous dites qu'avec autant de détail et de précision, cette scène nécessite une configuration PC élevée. Tout comme vous je pensais cela et je me m'attendais à être déçue. Je fus agréablement surpris de voir que mon taux d'images par secondes ne diminuait pas mais qu'il avait légèrement augmenté. Eh bien oui, aussi incroyable que cela puisse paraître cette scène n'est pas un « FRAMERATE
j'ai Switz.pro depuis 2 mois et j'ai volé sur tous les aérop. Trouvé 15 inutilisables ä cause arbres ou bat.Sont hors normes OFAC + LSGY ou 05-23 sont inversés.Les fabricants n'ont jamais employé un vrai pilote pour les essais et c'est parfait depuis l'air mais
A+